CESCs Cecilia Katzeff är intervjuad om gameification och design för hållbarhet i KTH Magazine 1 feb

Publicerad 2016-02-12

"Vi kan uppnå förändring genom att designa byggnader så att det är lätt att göra rätt, och svårt att göra fel. Genom designen kan hållbara livsstilar bli en självklar del i de boendes vardag.”

Läs mer: 

www.kthmagazine.se/artiklar/spel-racker-inte-att-skapa-miljovanligt-beteende

Innehållsansvarig:cesc-info@kth.se
Tillhör: Centre for Sustainable Communications
Senast ändrad: 2016-02-12